这个标题起的不好,我知道。
其实我想说这样一个意思,表面看上乐观的人,也有不乐观的一面。表面看上去不乐观的人,也有乐观的一面。凡是不能总是去看表面,看问题要有一定深度才行。在具体展开说看问题要有深度之前,还是先说说我最近的一些状态。
最近因为一些事情烦心着,我尝试和多个人聊我的烦心事。当然了,这些人和我都没有任何利益关系的;通过这么聊,各类人就区分出来了。有认真负责帮你分析和解决问题的人,也有各种敷衍了事的,还有压根爱理不搭的。
除了部分原因帮你分析和解决问题的人,才会给出有意和真诚的建设性建议。再参考他们的建议之后,我再对自己和过往的一些事情进行回顾;其实发现还是蛮多的。
首先,表面上看我是一个乐观的人,各种玩笑,各种扯淡很能说。
其次,能够影响周围的人。凡是和我接触过的人,并且能够相对接触融洽的人;久而久之,多数人会因为我的一些做事方式、方法和口头禅所影响,能够看得到我身上的一些相似点。
再次,能理性考虑问题时,绝不感性处理。但有时候冲动起来的时候,考虑问题又过于感性。
以前曾有人评价我有亲和力,当时我对自己的看法很简单。有点亲和力,为人喜欢扯扯淡什么的,但除此以外一无是处。为什么会这么考虑?因为我只想一心在技术上有所造诣,然后完成一个很牛叉的程序或者系统。
但事实上,我对他人的还有一定的影响力。不管我和对方的职位关系如何,但却是在言行上对对方产生了一定的影响;表面上看我是一个乐观的人,其实内心存在一定的忧郁;一个十足彻头彻尾的矛盾之人。
通过最近比较烦一些事情的反思,让我在看人的方面又有了新的理解。看人除了凭经验,和人的特征以为,有时候可能还需要透过大家平时带着的面具,稍微深入的去了解一个人;这样才能较为全面的看一个人。
小时候常常困扰在同龄人之间打交道的问题上,总是不能很好的处理好和同学之间的关系。不是被别人耍着玩,就是作弄;然后一度抑郁。
之后后来就尝试着学听别人说的话,渐渐的听着听着就听出差别来。原来人和人打交道的时候,除了字面言语上的交流,还有很多情感和隐含意的交流。
要想分辨隐含意和情感,一方面需要根据当时交流的语境、交流双方的关系、经验等等。
小时候长辈也好,同辈人也好;都和我说过很多话,我往往是习惯性的记住,然后再根据现实中的经历去和这些话进行比较,事实上呢?这种做法其实是错的!
因为对方说出这句话时,作为接收方,我们并没有搞明白对方最初的含义和想法;另一个对方说出这句话时,这句话是不是就适合作为接收方的本人?也有可能是对方一种长期情感的发泄而已。
反思从小到大,我一直在两种极端上。不是认真听别人的话,就是过于强调需要自己去独立思考。如果用一句通俗的话来说我这样的做法话:听话的人和固执的人。
过于强调独立思考,往往容易排出对外界的注意,导致自己做出的决定或者言行比较片面。
过于认真听别人的话,那就完全抹杀了自己作为人的一个属性。
最近我在有意或者无意的在尝试一些,我本来没有做过任何认真考虑的事情。一方面是我单纯的想刺激一把,另一方面我想看看结果。比如,一个人走路20多公里回家会是什么样子的。
经历之后,发现无论是对走路这个事情的印象,还是对冬天的印象什么的,我都或多或少的发生了变化。有时候过于教条的强调自己的想法或者听话,还不如多想想如何平衡两者之间的关系,然后尽可能的少走弯路。
最近突发奇想,由于上下班坐公交时间太久,不如在手机里面存一点电影或者bbc的一些纪录片之类。
最近两周刚好看了几部电影,也不知道是不是巧合,都和自身工作、生活状态有关的电影:
《福尔摩斯先生 Mr. Holmes(2015)》、《少年班》、《煎饼侠》、《心花路放》
— 说说观后感 —
《福尔摩斯先生 Mr. Holmes(2015)》:
这部电影,我就觉得吧一句话:人独自的来到世上,人也是独自的离开。
人出生的时候,多数人是只有自己人,没有孪生兄妹的。当人辞世的时候,也有多数人是自己一个人离开的。本来就是独自一个人来和走的,有时候我们就要坦然接受独自或者孤独;不应该过多的去伤感和惆怅。
要耐得住寂寞,也要珍惜没有拥有“朋友”的时候。
《少年班》:
1,不要把自己做不到的事情过分强加到别人的头上
2,当有一个人愿意付出,并为你创造条件时,要能够识别出来,并珍惜。
3,团队合作与协作的重要性!一个团队就像一艘船和水手们,各司其责齐心协力,否则早晚会船会人完(不一定会亡)
4,把握好自己,不要被外界迷惑了,小心失去了正确的方向
5,人不努力等于废人,但并不是努力了就一定能出人头地。努力与才智需要结合。
《煎饼侠》:
1,人要有理想
2,要能够把理想坚持下去
3,既然要坚持下去,就不能太过于在意他人的蜚议
4,并不是所有的理想都能够达成,要有心理准备。
《心花路放》:
1,凡事不能操之过急,越急的事情越容易出事。
2,人空虚的时候,一定要能够把握好自己,要不然就要跟错人
3,不稳定的关系,终将会有破灭的一天。除非关系中的双方都在积极应对。
4,要学会放得下那些本来就不属于自己的
最近由于项目需要,需要解决在强交互中,音视频延时、同步问题。
1,了解了一下AAC编码的特点,通过查阅得知,一个AAC的压缩包是由1024个压缩前的PCM样本构成。换句话说,AAC对样本数的要求较高,带来的是AAC需要才待编码缓存中存储大量的样本,才能进行编码。如果按照44khz采样计算,1024个样本大约是1/44/1000*1000*1024=23ms;即,每个AAC包携带了23ms,如果不计算AAC数据包交付时隙的话,那么理想情况下,AAC编码器每次对外部输出数据的间隔是23ms,这23ms就是编码延时。
2,例如在普通的商业网络中(非专线,ADSL),用户到服务器之间的双向延时100ms(32个字节)。那么即可得出,样本的理想情况下的最大延迟在23ms+50ms=73ms。
3,实际上在目前绝大部分直播组网里面,基本可以简化成下图:
通过延时计算,可以得知,服务器得到的第一个音频样本其实已经是过时了的,并且已经过时了73ms。当服务器对数据再次转发给播放者时,延时将会被加大到123ms。这都还不考虑其他因素引起的延时问题。
4,由此可以得出,对AAC来说,本身就存在固有的23ms延时,加上网络的一个基准延时后,整体延时被放大到123ms,如果加上客户端、服务器之间的性能考虑,那延时或许可以达到200ms-300ms。
在双向通讯,即强交互中可以做如下初步估计:
a) 模型:A <—–> 服务器 <—–> B
b) 理想情况下,A说一句话,这句话经过了123ms后,B收到。
c) 不考虑解码延时等问题的情况下,B回复A说的这句话。再次经过123ms,A收到(此时A已经等待了大约123*2=246ms)。
经过简易的测试发现,在强交互中,人对延时的感知基本在300ms-500ms这个区间,按照个体素质不同,会存在一定的浮动;人对延迟的基本容忍,保持在3s左右。
所以可以得知,AAC方式的音频编码,在普通的商业互联网中进行直播交互是不适用的。
注意:由于本人没有对AAC-LD的相关资料进行查阅,只是看了通用的AAC资料,所以得出以上的判断。