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【matlab、c++、0.499】关于matlab和c++在浮点数转整数的问题 – 四舍五入

当用c/c++做浮点数转换成整数时,处理一般都很简单,丢掉小数位置保留整数部分(没有看过具体的汇编,不清楚如果浮点数表达的位置太大,以至于整数溢出的情况)。

 

而在matlab中,浮点数转换成整数时候,会有四舍五入的规则,即:

uint8(0.499) = 0

uint8(0.5) = 1

 

所以在用matlab时,需要注意到数值转换与c/c++的不同。

2016-07-04 | | matlab, 图像处理, 数据结构 & 算法, 编码技巧, 音视频_图像相关

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迅雷极速版导致代理失败

突然迅雷回假死,卸掉以后再重装也没用,后来就想到了迅雷极速版。装上去以后,紧接着就是没法使用代理。

查了一下,才知道要执行

netsh interface tcp set global autotuninglevel=normal

当时没有注意tcp的参数是什么值。后续卸掉迅雷极速版本,不用了!

2016-07-01 | | now-way

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