首先先看一下下面两段C++的代码
这两段代码唯一的区别在于条件区域的代码不同,一个是在外面先把end的游标获取到,一个是在for执行的过程中动态获取。如果实在想不明白,那就直接上汇编把。
实际上在《高效C++》中就提到过关于for条件区域代码每次哪一种写法性能好,哪一种写法性能差。由于end函数在这里的性能开销可以忽略不计,但如果不是调用end而是调用一个性能开销比较大的函数,那么这个for循环会很慢;在多线程模型中,如果for中的条件区域代码是线程间需要同步的,那么有可能这个条件区块代码的执行结果在每一次循环时都会发生变化。
对于这种代码级的优化,实际中最好少用或者不用,但并不是不带着优化的思维去写代码,而是在写的时候就要意识到这块代码可能会成性能瓶颈。