最近在学opengl,在看一个例子中。opengl的只有60fps,感觉到很好奇。
无意见发现显示器的刷新速度也是60hz。修改了显示器的刷新速度为75hz以后,opengl渲染的那个范例也提高到了75fps。
可见opengl默认情况下最大刷新速度与当前屏幕的刷新速度一致。
也就是说,如果运行一个非全屏游戏时,设定的设定的刷新速度为60hz,那么整个游戏的最大fps就为60hz。
得到的结论:最大刷新速度不超过当前显示屏幕设定的设定刷新速度。不知道对于全屏游戏来说是怎样的?
最近在学opengl,在看一个例子中。opengl的只有60fps,感觉到很好奇。
无意见发现显示器的刷新速度也是60hz。修改了显示器的刷新速度为75hz以后,opengl渲染的那个范例也提高到了75fps。
可见opengl默认情况下最大刷新速度与当前屏幕的刷新速度一致。
也就是说,如果运行一个非全屏游戏时,设定的设定的刷新速度为60hz,那么整个游戏的最大fps就为60hz。
得到的结论:最大刷新速度不超过当前显示屏幕设定的设定刷新速度。不知道对于全屏游戏来说是怎样的?